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·UE4引擎开发工程师
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开发类
大连
长期
简介:
1.负责UE4引擎维护; 2.工具链开发、渲染开发、性能优化工作。
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·客户端开发工程师
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开发类
大连
长期
简介:
1.负责在虚幻引擎2(unreal2)上进行项目开发; 2.负责游戏逻辑代码编写、维护,游戏功能优化等; 3.负责游戏周边工具开发。
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·算法工程师
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开发类
珠海
长期
简介:
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·C++服务器开发工程师
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 完成服务端逻辑代码编写维护,并确保服务器的性能稳定与维护; 2. 负责服务器数据库设计、实现; 3. 根据策划、前端需求完成功能模块开发。
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·配置管理工程师
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开发类
珠海
长期
简介:
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·技术美术
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开发类
武汉
长期
简介:
1、根据项目需求,设计游戏表现方案,并实现demo以展示效果; 2、梳理美术制作流程和资源规范,并开发工具提升美术工作流效率; 3、分析游戏客户端性能,设计性能优化方案; 4、研究游戏引擎新特性,并推广应用到实际项目;
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·资深引擎开发工程师
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 负责游戏客户端各个子系统的设计和实现; 2. 负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 3. 配合项目进度,制定相关工作计划; 4. 与策划和美术等相关团队沟通,确保程序开发进度。
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·UI程序
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 有实际项目游戏UI开发经验 2. 与服务端、美术、策划保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 日常bug维护; 4. 研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5. 保持代码的高效和优雅。
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·游戏逻辑开发工程师
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 负责游戏内各个系统和功能的程序开发工作; 2. 完成和维护游戏内副本、活动、任务等逻辑功能及相关UI界面; 3. 持续改进和优化现有功能底层框架。
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·高级Unity3D开发工程师(UI方向)
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 负责UI底层框架的开发、扩展、维护; 2. 负责UI表现层的资源和性能的优化; 3. 与策划、美术、测试等部门协同,制定UI需求实现方案; 4. 负责对其它UI开发人员的培训。
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游戏服务优化专员
职位类别:
游戏策划类
工作地点:
珠海
招聘人数:
2人
发布时间:
2013-02-22
工作职责:
负责BU整体运营分析;
负责运营指标体系完善,建立数据分析模型;
负责运营分析报告输出及汇报;
能前瞻性把握行业发展趋势和管理需求,拓展和规划经营分析工作。
工作要求:
计算机、统计、数学、信息技术及相关专业,具有5年以上相关工作经验;
逻辑思维能力强;
沟通表达优秀;
细心谨慎,抗压能力强,具有团队合作精神;
有互联网从业经验者尤佳;
熟悉数据仓库的体系建设,掌握oracle等数据库开发语言者尤佳。
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