职位名称 |
职位类别 |
地点 |
发布时间 |
操作 |
·资深U3D客户端主程[详情] |
开发类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 1、负责U3D项目核心代码架构以及技术攻关 2、负责U3D项目硬件适配及优化 3、负责U3D项目渠道 4、负责U3D项目自动化测试方案制定及实施 [详情]
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开发类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 手游前期玩法实现;前端效果实现;游戏系统搭建 [详情]
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策划类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 主要参与并负责战斗系统设计、实现与验证,同时也会承担其他的策划工作 [详情]
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·技术美术(TA)[详情] |
美术类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用 2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作 6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 [详情]
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美术类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定 [详情]
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运营类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 1、负责分析、跟进、解决玩家疑难问题 2、负责疑难用户回访,情绪安抚,及时响应用户需求 3、负责推动各部门解决用户问题 4、定期获取产品信息,提供产品各类游戏资料 5、负责获取用户意见建议,推动完善游戏品质 [详情]
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策划类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 负责游戏“数值”、“关卡”、“玩法”、“系统功能”中一个或多个模块的工作 [详情]
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开发类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 负责游戏各个系统、功能的程序开发工作 [详情]
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美术类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 负责游戏美术宣传设计 [详情]
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美术类 |
成都 |
长期 |
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- 简介:
- 负责游戏中特效制作 [详情]
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