职位名称 |
职位类别 |
地点 |
发布时间 |
操作 |
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美术类 |
广州 |
长期 |
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- 简介:
- 1、参与美术流程规范制定,和其他美术设计师确保规范执行; 2、有材质开发制作经验,与程序组同事合作开发shader,设计项目的渲染方案; 3、研究业内其它游戏的表现,并尝试应用到项目中。 [详情]
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·资深场景原画设计师[详情] |
美术类 |
广州 |
长期 |
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- 简介:
- 根据项目整体的需求,制定场景风格方向和前期场景规划,高质量完成游戏场景的原画设计。 [详情]
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·资深角色原画设计师[详情] |
美术类 |
广州 |
长期 |
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- 简介:
- 根据项目整体的需求,高质量完成游戏角色及其服饰的原画设计。 [详情]
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·资深3D动作设计师[详情] |
美术类 |
广州 |
长期 |
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- 简介:
- 根据游戏风格、人物性格和故事发展情节,完成角色各种动作的设计与制作,展现流畅、生动的动作效果。 [详情]
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·资深游戏GUI设计师[详情] |
美术类 |
广州 |
长期 |
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- 简介:
- 1. 基于设计发展趋势,提供游戏界面的视觉创意,概念设计,规范定制; 2. 高效推动设计执行,与交互、产品团队高效沟通,高质量推进设计迭代; 3. 乐于分享,指导与助力提高团队整体水平。 [详情]
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