职位名称 |
职位类别 |
地点 |
发布时间 |
操作 |
·Golang开发工程师[详情] |
开发类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位职责: 1. 使用Golang开发分布式游戏服务器 2. 根据策划案实现游戏功能, 设计和客户端的交互接口/通讯协议, 设计数据保存结构 3. 编写单元测试/性能测试, 确保代码高质量以及高性能 [详情]
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·U3D开发工程师(IOS,fb,gpSDK接入)[详情] |
开发类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位职责: 1、负责Unity手游项目的程序设计和实现 2、使用Lua开发游戏中的各个玩法和系统 3、负责或参与iOS、facebook、googleplay等平台的SDK接入和出包 [详情]
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·U3D开发工程师[详情] |
开发类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位职责: 1、负责Unity手游项目的程序设计和实现 2、使用Lua开发游戏中的各个玩法和系统 [详情]
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开发类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位职责:1、参与公司IOS客户端业务需求的设计、开发与改进; 2、负责实现游戏前端混淆需求,以及通过算法优化前端批量混淆的引擎制作; 3、根据游戏产品的开发和运营需求接入相关平台的SDK,并进行相关调试; 4、负责游戏IOS SDK的架构设计及核心代码开发、维护及迭代; 5、负责游戏过审。 [详情]
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策划类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位职责: 理解制作人的设计思路,负责游戏玩法和功能的设计。跟进程序和美术的研发工作,编写和维护设计文档。体验和验收开发中的版本,给出优化和改进方案。 [详情]
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美术类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位职责: 使用unity引擎,负责游戏內角色、技能、场景、界面的特效设计和制作。 [详情]
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策划类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位职责: 1、负责游戏整体战斗及经济数值的设计及实现,搭建并维护相关数据模型 2、负责游戏整体平衡性设计及调整,确保数值合理性 3、负责数值相关工作的跟进及验收,确保数值有效性 [详情]
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美术类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 【岗位职责】 1、配合新媒体平台的推送内容,创作四格、长条、表情包等漫画素材 2、能独立完成既定选材的短篇漫画 3、进行新媒体推送漫画方向的市场调研,参与内容选题过程 [详情]
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职能类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 1,协助部门领导负责文旅线下项目的统筹管理;包括客户沟通、需求分析、项目规划、进度控制、质量控制、成本控制及人员协调等; 2,协助进行项目过程中各类文档的编写、收集、整理; 3,协调公司内部各部门以及外部合作方的资源,推动项目进展。 [详情]
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职能类 |
上海 |
长期 |
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- 简介:
- 1、协助部门按章程处理常规事务性工作、统筹安排部门级各类会议(会议记录、文档编辑、报告撰写等); 2、协助部门做项目性工作的督导(按上级要求跟进部分项目工作的进程、协助对投资项目进行行业分析、市场分析、政策环境分析、财务效益分析等并协助编制尽职调查报告;); 3、协助完成相关法律合同、文件的撰写、审查、谈判、修订等 4、协助部门做跨部门工作沟通、以及部门相关接待工作; 5、完成上级交办的其他工作。 [详情]
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