职位名称 |
职位类别 |
地点 |
发布时间 |
操作 |
·C++服务器开发工程师[详情] |
开发类 |
珠海 |
长期 |
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- 简介:
- 1. 完成服务端逻辑代码编写维护,并确保服务器的性能稳定与维护; 2. 负责服务器数据库设计、实现; 3. 根据策划、前端需求完成功能模块开发。 [详情]
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运营类 |
珠海 |
长期 |
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- 简介:
- [详情]
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开发类 |
珠海 |
长期 |
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- 简介:
- [详情]
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运营类 |
大连 |
长期 |
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- 简介:
- 1.为目标市场的运营版本制定详细的更新计划; 2.和目标运营团队进行有效沟通,及时反馈和解决双方的矛盾; 3.和研发团队协调更新资源,实施更新计划; 4.制作游戏版本及目标市场信息反馈。 [详情]
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·GUI游戏界面设计[详情] |
美术类 |
珠海 |
长期 |
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- 简介:
- 1、基于设计发展趋势,提供游戏界面的视觉创意,概念设计,规范定制; 2、负责相关游戏项目的界面设计以及各级界面的延续性设计; 3、高效推动设计执行,与交互,产品团队高效沟通,高质量推进设计迭代; 4、乐于分享,指导与助力提高团队整体水平。 [详情]
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美术类 |
珠海 |
长期 |
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- 简介:
- 根据游戏风格,负责绘制游戏场景概念图,设计场景物件等。 [详情]
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·Spine动画师[详情] |
美术类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 1. 根据开发需求,用Spine制作角色动作; 2. 对原画有较全面的理解,有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画; 3. 有丰富的动作想象力与造型设计能力,动作表现能力强。 [详情]
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美术类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图 [详情]
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美术类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 制作游戏中所有场景物件的模型及贴图 [详情]
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美术类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 制作人物及场景特效 [详情]
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