职位名称 |
职位类别 |
地点 |
发布时间 |
操作 |
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美术类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作 [详情]
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美术类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 游戏中所有操作界面、LOGO、道具图标、技能图标、宣传广告排版等等的制作 [详情]
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开发类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 1、根据项目需求,设计游戏表现方案,并实现demo以展示效果; 2、梳理美术制作流程和资源规范,并开发工具提升美术工作流效率; 3、分析游戏客户端性能,设计性能优化方案; 4、研究游戏引擎新特性,并推广应用到实际项目; [详情]
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·原画设计师(角色/场景)[详情] |
美术类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 进行游戏角色、游戏场景的设计 [详情]
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美术类 |
武汉 |
长期 |
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- 简介:
- 根据项目需求,为游戏角色进行骨骼蒙皮和动作的制作; [详情]
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美术类 |
大连 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位描述 1.负责写实射击类游戏的角色及武器原画设计; 2.参与美术风格设定,对市场前瞻性美术风格导向预研等; 3.对3D制作效果跟进指导; 4.对相关原画设计人员定期培训。 岗位要求 1.至少参与1款写实射击类游戏制作; 2.5年及以上角色原画相关工作经验; 3.本科及以上学历,美术相关专业毕业,有扎实的美术基础和出色的设计能力; 4.对写实射击类游戏有自己的理解和研究;并能付诸实践,为角色设计不断提供想法; 5.认真负责,沟通能力强,积极参与到项目和团队中。 [详情]
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运营类 |
大连 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位描述 1.处理客户关于游戏方面的咨询、查询、投诉和建议等问题; 2.通过电话、QQ、微信、YY等多渠道维系游戏核心用户群体; 3.负责核心用户群体微信基础运营,节假日朋友圈推送、对核心用户主动电话关怀; 4.负责论坛、贴吧等社区的整体运营工作; 5.根据社区氛围,制定并执行活动方案,打造与竞品有差异性的内容,有针对性的策划社区用户激活、转化、召回等方案,提升用户活跃度; 6.挖掘用户需求,收集用户行为数据和反馈建议,发现问题并能提出对应的解决方案。 岗位要求 1.本科及以上学历; 2.有良好的亲和力与沟通能力,善于和人打交道; 3.喜爱网络游戏,具备网络游戏经验,了解游戏客户需求,热爱并希望从事网游行业工作; 4.对电脑熟悉,能熟练操作Office等常用软件; 5.具有良好的抗压能力 ; 6.有游戏行业客服经验优先。 [详情]
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音频类 |
大连 |
长期 |
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- 简介:
- 岗位描述 负责游戏内音效、音乐、配音等相关设计制作。 岗位要求 1.至少参与1款写实射击类游戏制作; 2.本科及以上学历,3年及以上音效相关工作经验; 3.对写实射击类游戏有自己的理解和研究;并能付诸实践,为音效设计不断提供想法; 4.认真负责,沟通能力强,积极参与到项目和团队中。 [详情]
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·资深引擎开发工程师[详情] |
开发类 |
珠海 |
长期 |
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- 简介:
- 1. 负责游戏客户端各个子系统的设计和实现; 2. 负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 3. 配合项目进度,制定相关工作计划; 4. 与策划和美术等相关团队沟通,确保程序开发进度。 [详情]
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开发类 |
珠海 |
长期 |
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- 简介:
- 1. 有实际项目游戏UI开发经验 2. 与服务端、美术、策划保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 日常bug维护; 4. 研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5. 保持代码的高效和优雅。 [详情]
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