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·游戏UI设计师
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美术类
武汉
长期
简介:
游戏中所有操作界面、LOGO、道具图标、技能图标、宣传广告排版等等的制作
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·原画设计师(角色/场景)
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美术类
武汉
长期
简介:
进行游戏角色、游戏场景的设计
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·动作设计师
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美术类
武汉
长期
简介:
根据项目需求,为游戏角色进行骨骼蒙皮和动作的制作;
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·原画师
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美术类
大连
长期
简介:
岗位描述 1.负责写实射击类游戏的角色及武器原画设计; 2.参与美术风格设定,对市场前瞻性美术风格导向预研等; 3.对3D制作效果跟进指导; 4.对相关原画设计人员定期培训。 岗位要求 1.至少参与1款写实射击类游戏制作; 2.5年及以上角色原画相关工作经验; 3.本科及以上学历,美术相关专业毕业,有扎实的美术基础和出色的设计能力; 4.对写实射击类游戏有自己的理解和研究;并能付诸实践,为角色设计不断提供想法; 5.认真负责,沟通能力强,积极参与到项目和团队中。
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·3D特效设计师
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美术类
广州
长期
简介:
岗位职责: 1、根据产品需求,配合引擎,设计与制作游戏中所需的3D特效表现; 2、把握特效在游戏中结合人物与场景的最终效果,协同团队解决项目开发中出现的各种特效问题。
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·3D角色设计师
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美术类
广州
长期
简介:
负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图及渲染等工作
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·游戏美宣角色
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美术类
珠海
长期
简介:
1、根据游戏项目风格,绘制以角色情景为主的宣传图资源; 2、负责一定程度的场景氛围的绘制、角色设计、平面设计,以及道具武器等物件设计。
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·场景地编/关卡设计师
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美术类
珠海
长期
简介:
通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。
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·过场动画设计
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美术类
珠海
长期
简介:
负责游戏内的过场动画相关工作,包括分镜头设计、角色动画设计。
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·3D角色设计师
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美术类
珠海
长期
简介:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图。
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游戏服务优化专员
职位类别:
游戏策划类
工作地点:
珠海
招聘人数:
2人
发布时间:
2013-02-22
工作职责:
负责BU整体运营分析;
负责运营指标体系完善,建立数据分析模型;
负责运营分析报告输出及汇报;
能前瞻性把握行业发展趋势和管理需求,拓展和规划经营分析工作。
工作要求:
计算机、统计、数学、信息技术及相关专业,具有5年以上相关工作经验;
逻辑思维能力强;
沟通表达优秀;
细心谨慎,抗压能力强,具有团队合作精神;
有互联网从业经验者尤佳;
熟悉数据仓库的体系建设,掌握oracle等数据库开发语言者尤佳。
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