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·测试开发工程师(性能优化方向)
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质量类
珠海
长期
简介:
1.负责公司3D引擎的优化与改进; 2.PC端游客户端、3D引擎的性能分析和调优。
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·U3D客户端开发工程师
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开发类
广州
长期
简介:
进行游戏系统核心功能相关开发工作,服务广州团队与海外合作开发游戏项目,提升游戏视觉渲染效果及性能。
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·游戏系统策划工程师
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策划类
广州
长期
简介:
1. 构思新项目游戏主题及玩法,参与搭建游戏架构; 2. 提升用户体验及游戏商业化进程; 3. 组织及推进游戏设计及制作工作。
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·音效设计师
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音频类
成都
长期
简介:
1. 负责项目音频的整体跟进,工程整合、挂接以及调试校准 2. 负责项目音频的整体设计,把握音乐音效的整体方向、设计播放规则 3. 负责项目音乐音效、语音录制等外包资源的质量审核及整体效果把控 4. 充分理解游戏设定,协助程序、策划沟通音频设定方案及解决相关的音频问题 5. 负责游戏音频资源的管理及维护,以及音效制作计划排期
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·Live2D
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美术类
成都
长期
简介:
负责游戏中角色原画live2D模型制作
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·虚幻4游戏开发
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开发类
成都
长期
简介:
1、使用虚幻4引擎进行游戏核心模块开发,包含战斗逻辑,AI逻辑,UI框架等 2、开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统 3、创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程 4、了解虚幻4渲染管线基本原理 5、有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
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·资深U3D客户端主程
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开发类
成都
长期
简介:
1、负责U3D项目核心代码架构以及技术攻关 2、负责U3D项目硬件适配及优化 3、负责U3D项目渠道 4、负责U3D项目自动化测试方案制定及实施
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·高级程序开发
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开发类
成都
长期
简介:
手游前期玩法实现;前端效果实现;游戏系统搭建
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·游戏策划
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策划类
成都
长期
简介:
主要参与并负责战斗系统设计、实现与验证,同时也会承担其他的策划工作
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·技术美术(TA)
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美术类
成都
长期
简介:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用 2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作 6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用
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游戏服务优化专员
职位类别:
游戏策划类
工作地点:
珠海
招聘人数:
2人
发布时间:
2013-02-22
工作职责:
负责BU整体运营分析;
负责运营指标体系完善,建立数据分析模型;
负责运营分析报告输出及汇报;
能前瞻性把握行业发展趋势和管理需求,拓展和规划经营分析工作。
工作要求:
计算机、统计、数学、信息技术及相关专业,具有5年以上相关工作经验;
逻辑思维能力强;
沟通表达优秀;
细心谨慎,抗压能力强,具有团队合作精神;
有互联网从业经验者尤佳;
熟悉数据仓库的体系建设,掌握oracle等数据库开发语言者尤佳。
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