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·3D角色设计师
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美术类
珠海
长期
简介:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图。
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·招聘专员(社招方向)
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职能类
珠海
长期
简介:
1、负责对接业务部门人员招聘需求并制定有效的招聘方案,达成招聘目标; 2、负责日常招聘渠道维护以及渠道的拓展; 3、参与招聘体系的建设及优化。
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·技术美术/TA
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美术类
珠海
长期
简介:
1、根据项目需求优化3D制作工序。 2、对3D美术在工具、技术和工序上进行培训。 3、协助项目美术指导进行风险评估和优化创作。 4、为动画师装配动画控制和设置动画控制相关界面。 5、为开发团队编写MAX插件和工具。
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·人力资源总监
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职能类
广州
长期
简介:
1. 了解公司的业务战略,对业务进行组织诊断,为业务部门的战略落地提供建议、规划并参与实施; 2. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、培训、绩效考核、薪酬福利、员工关系等方面为业务部门提供有效的解决方案并实施; 3. 传承公司文化,发扬公司核心价值观,建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长。
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·次时代角色指导
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美术类
成都
长期
简介:
1)负责次时代3D角色组制作上的指导及审核工作 2)分享角色制作经验,以提升团队专业能力为目标。 3)负责重要且难度较高的次时代角色的制作工作,比如把控主角的脸、体型,重要的BOSS等
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·高级角色原画主管
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美术类
成都
长期
简介:
1.根据项目整体风格和世界观,设计制定角色设计风格方向和制作流程; 2.所有角色原画设计效果验收; 3.角色原画团队日常管理; 4.负责角色原画外包相关对接和效果验收;
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·高级场景设计主美
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美术类
成都
长期
简介:
1.根据项目整体风格定位,制定场景美术风格方向; 2.负责项目部分重要场景的原画设计; 3.与策划程序以及3D同学沟通,在项目进行过程中不断调整场景设计的方向和设计流程; 4.负责场景原画的效果验收,以及日常团队管理;
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·高级UI主管
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美术类
成都
长期
简介:
1.负责整个项目UI风格方向,制作流程规范设计; 2.负责整个项目UI制作流程跟进,效果验收; 3.与程序策划以及主美良好沟通,统一整个项目UI风格; 4.负责UI团队的日常管理; 5.负责UI外包对接和验收; 6.探索各种UI交互效果实现方法。
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·服务器开发工程师
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开发类
北京
长期
简介:
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·引擎开发工程师
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开发类
北京
长期
简介:
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游戏服务优化专员
职位类别:
游戏策划类
工作地点:
珠海
招聘人数:
2人
发布时间:
2013-02-22
工作职责:
负责BU整体运营分析;
负责运营指标体系完善,建立数据分析模型;
负责运营分析报告输出及汇报;
能前瞻性把握行业发展趋势和管理需求,拓展和规划经营分析工作。
工作要求:
计算机、统计、数学、信息技术及相关专业,具有5年以上相关工作经验;
逻辑思维能力强;
沟通表达优秀;
细心谨慎,抗压能力强,具有团队合作精神;
有互联网从业经验者尤佳;
熟悉数据仓库的体系建设,掌握oracle等数据库开发语言者尤佳。
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