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·游戏逻辑开发工程师
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 负责游戏内各个系统和功能的程序开发工作; 2. 完成和维护游戏内副本、活动、任务等逻辑功能及相关UI界面; 3. 持续改进和优化现有功能底层框架。
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·高级Unity3D开发工程师(UI方向)
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 负责UI底层框架的开发、扩展、维护; 2. 负责UI表现层的资源和性能的优化; 3. 与策划、美术、测试等部门协同,制定UI需求实现方案; 4. 负责对其它UI开发人员的培训。
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·Unity3D开发工程师
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 负责游戏客户端表现、功能逻辑开发和游戏UI制作; 2. 负责项目各类工具、编辑器的开发、维护和优化。
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·技术美术TA
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 制定并优化美术的工作流程; 4. 对游戏的表现效果进行性能优化。
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·高级Web前端开发工程师
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开发类
珠海
长期
简介:
1. 负责公司前端产品架构与改进.
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·3D特效设计师
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美术类
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长期
简介:
岗位职责: 1、根据产品需求,配合引擎,设计与制作游戏中所需的3D特效表现; 2、把握特效在游戏中结合人物与场景的最终效果,协同团队解决项目开发中出现的各种特效问题。
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·3D角色设计师
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美术类
广州
长期
简介:
负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图及渲染等工作
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·游戏美宣角色
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美术类
珠海
长期
简介:
1、根据游戏项目风格,绘制以角色情景为主的宣传图资源; 2、负责一定程度的场景氛围的绘制、角色设计、平面设计,以及道具武器等物件设计。
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·场景地编/关卡设计师
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美术类
珠海
长期
简介:
通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。
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·过场动画设计
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美术类
珠海
长期
简介:
负责游戏内的过场动画相关工作,包括分镜头设计、角色动画设计。
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游戏服务优化专员
职位类别:
游戏策划类
工作地点:
珠海
招聘人数:
2人
发布时间:
2013-02-22
工作职责:
负责BU整体运营分析;
负责运营指标体系完善,建立数据分析模型;
负责运营分析报告输出及汇报;
能前瞻性把握行业发展趋势和管理需求,拓展和规划经营分析工作。
工作要求:
计算机、统计、数学、信息技术及相关专业,具有5年以上相关工作经验;
逻辑思维能力强;
沟通表达优秀;
细心谨慎,抗压能力强,具有团队合作精神;
有互联网从业经验者尤佳;
熟悉数据仓库的体系建设,掌握oracle等数据库开发语言者尤佳。
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